黄忠

射手

英雄定位
远程,物理
英雄价格
13888金币/ 588点券/
英雄属性
生存能力:
攻击伤害:
技能效果:
上手难度:
  • 英雄视频
  • 背景故事
  • 基础属性
  • 英雄分析
  • 英雄皮肤

老兵一度认为自己到了该退休的年龄了。

夕阳照射在断垣残壁上,年迈的躯体伤痕累累。拼命半辈子,好像什么都留不住:金钱,家人,城池,战友……

人,不服老不行。不然呢?连用惯的机关炮也已锈迹斑斑。

面对魔种好像也曾无所畏惧过,面对千军万马好像也曾自信满满过。可是……魔道?或者那什么玩意儿??许多同伴接受了,为了更强大的力量。毕竟,他们的领导者也是如此。

妖术!

唯有他嗤之以鼻,拒绝认可。

“顽固不化的老爷子。”“自暴自弃啊。”“毕竟嘛,半截身体都入土了,舍不得折腾也是必然的嘛。”……

讽刺、讥笑……嘈杂的噪音围绕着他。这个世界让人看不懂了……

力量吗?

哼,怪物的力量,终究还是怪物。

而人,就是人。一撇一捺,大写的人。

他生来就是人,死去,也要以人的身份。

他决然的离开了。那时候,他只想给自己一个最终的结局,身为老兵应当拥有的最完满的结局。

于是他接受这不可能完成的任务。

(据说)没落王室的后裔,提着大刀的猎魔人,还有……魔种混血的机关师……奇妙的感觉。跟魔种战斗了大半辈子,没想到会在最后的结局里并肩而战。机关师替自己擦拭掉了手提炮上的锈迹,然后在手持古怪扇子青年的指导下,开始忙碌的改装。

他张开口,却再也合不拢:老伙计那铜制的炮管比黄金更闪亮,旋转的轴承牵动全部机身变形。

老兵不死,会重生成更鼎盛的模样。

热血流动的速度,似乎加快了。

奇怪拼凑的队伍出发了,去完成悲壮的近乎不可能的任务:拯救蜀地。哦,对了,所要面对的强大敌人,正是因妖术而近乎不可战胜的,老兵离开的军团。

可当太古的奇迹被点亮,整个赤壁燃烧起来的时候,倒下去的是成堆成堆的,失去意志的怪物们,而老兵和他的炮台如同不可逾越的高峰,始终矗立。比战场上所有士兵都老迈的身躯从未如此年轻,和充满力量。

人也许会衰败,但永远打不垮。

老兵,尤其如此。

是时候来发炸裂的开场了!

  • 最大生命:3173

  • 最大法力:440

  • 物理攻击:172

  • 法术攻击:0

  • 物理防御:91

  • 物理减伤率:13.1%

  • 法术防御: 50

  • 法术减伤率: 7.6%

  • 移速: 340

  • 物理护甲穿透:0

  • 法术护甲穿透:0

  • 攻速加成:0

  • 暴击几率:0

  • 暴击效果:200%

  • 物理吸血:0

  • 法术吸血:0

  • 冷却缩减:0%

  • 攻击范围:远程

  • 韧性:0

  • 生命回复:39

  • 法力回复:16

他是天生的战场指挥家。做为一名炮手,黄忠不仅继承了准确,坚毅的品质,同时也具备了良好的洞察力和广阔的视野。

大招架起后拥有的超远射程和范围伤害能力,是黄忠质变的开始。作为他的队友应该努力保护好你们的指挥官,让他不和战场脱节,让他打出成吨的伤害;作为对手,能在一场团战中迅速找出黄忠且切入集火是赢下一场团战的基础。

英雄皮肤
  • 燃魂重炮

  • 芝加哥教父

技能介绍

炮手燃魂 被动技能

技能效果: 普攻命中目标每层加成1.5%暴击率和1%攻击(重装炮台状态下效果翻倍)

追击潜能 主动技能一

技能效果:黄忠短时间大量提升自身移速,持续2秒,如果是在架起状态,可瞬间取消架起状态。被动:增加黄忠物理攻击

警戒地雷 主动技能二

技能效果:黄忠向指定地点放置警戒地雷,同时获得视野效果,敌方英雄在地雷范围内可触发造成物理伤害及减速效果与破甲效果,持续2秒,同时自身获得护盾,可吸收伤害。地雷最多存在2个

重装炮台 主动技能三

技能效果:黄忠进入架起状态,持续较长时间,期间普攻射程得到提升(5秒后扩大到最远距离),对敌人造成范围物理伤害(伤害随时间增加),目标距离越近伤害越低。物理和法术护甲额外增加,自身不能移动,再次施法后架起状态取消

技能加点

主升
追击潜能

追击潜能

副升
警戒地雷

警戒地雷

召唤师技能

闪现

技能效果:向指定方向位移一段距离

推荐出装

无敌半肉

分析:黄忠虽然是一个射手ADC,但是出装和一般的ADC会有比较大的区别,半肉半输出才是最适合黄忠的出装方式。因为黄忠大招不能移动,小技能也没有爆发力,所以必须依靠持续的站桩输出来体现他的作用,那么要站桩的话肉装是必不可少的

无情推塔

分析:此出装攻速极高,拆塔贼快,不过成型速度会比较慢,适合慢节奏的对局。三圣之力是黄忠的核心装,A人的加速效果和咒刃被动都可以配合黄忠1技能,打出最高伤害。

自定义搭配

  • 攻击
  • 法术
  • 防御
  • 移动
  • 打野

冲能拳套

雷鸣刃

搏击拳套

匕首

铁剑

吸血之镰

冰霜长矛

制裁之刃

速击之枪

破甲弓

名刀·司命

破魔刀

凶残之力

狂暴双刃

日冕

风暴巨剑

逐日之弓

纯净苍穹

破军

暗影战斧

影刃

闪电匕首

宗师之力

无尽战刃

泣血之刃

末世

  • 装备属性
  • 英雄属性
基础属性
装备被动技能
装备主动技能
最大生命:3173 点
+0
最大法力:440 点
+0
物理攻击:172 点
+0
法术攻击:0 点
+0
物理防御:91 点
+0
物理减伤率:13.1 %
+0
法术防御:50 点
+0
法术减伤率:7.6 %
+0
移速:340 点
+0
物理护甲穿透:0 点
+0
法术护甲穿透:0 点
+0
攻速加成:0 点
+0
暴击几率:0 %
+0
暴击效果:200 点
+0
物理吸血:0 点
+0
法术吸血:0 点
+0
冷却缩减:0 点
+0
攻击范围:远程
+0
韧性:0 点
+0
生命回复:39 点
+0
法力回复:16 点
+0
  • 蓝色铭文

    隐匿

    铭文属性
    物理攻击 +1.6点
    移速 +1.0%
    推荐属性

    物理攻击

  • 绿色铭文

    鹰眼

    铭文属性
    物理攻击 +0.9点
    物理护甲穿透 +6.4点
    推荐属性

    物理穿透

  • 红色铭文

    无双

    铭文属性
    暴击几率 +0.7%
    暴击效果 +3.6%
    推荐属性

    暴击

英雄关系